热血传奇英雄升级各个级别需要多少经验

时间:2023-11-14 02:07来源:五福新区网

英雄升级必须使用英雄专用经验表,不能直接套用主号等级经验表;例如主号1级升2级只需100点,而英雄1级升2级需要10万经验。英雄1—10级逐级需求为:1→2级10万、2→3级14万、3→4级18万、4→5级22万、5→6级26万、6→7级30万、7→8级32万、8→9级34万、9→10级36万。1级升到6级合计90万,低级阶段看似增长平缓,实际需要优先保证英雄持续参与战斗,否则主号获得经验并不会完整转化为英雄经验。

英雄10—21级的需求为:10→11级38万、11→12级44万、12→13级48万、13→14级52万、14→15级56万、15→16级60万、16→17级65万、17→18级70万、18→19级75万、19→20级80万、20→21级85万。1—20级累计需要810万经验,操作顺序应是先完成英雄相关任务并召出英雄,再由主号稳定刷怪;英雄在主角色击杀怪物时会按比例获得经验。前期优先选择怪物密集、路线短、英雄不容易阵亡的区域,连续测试10分钟经验,再将结果乘以6估算每小时效率,不能只看单只怪物经验。

英雄21—31级的需求为:21→22级90万、22→23级100万、23→24级120万、24→25级160万、25→26级200万、26→27级250万、27→28级300万、28→29级360万、29→30级420万、30→31级520万。20—30级还需要2085万,1—30级累计2895万;30级以后应从能打就行改为单位时间经验最高,优先选择清怪连续、回城次数少、英雄能完整输出的地图。组队刷怪时要确认英雄没有被卡在入口、楼梯或障碍物后面,若英雄频繁停手、死亡或脱离战斗,即使地图怪物经验更高,实际升级速度也可能低于低级安全地图。

英雄31—45级的需求为:31→32级550万、32→33级620万、33→34级680万、34→35级780万、35→36级880万、36→37级990万、37→38级1110万、38→39级1240万、39→40级1410万、40→41级1610万、41→42级2110万、42→43级5200万、43→44级6800万、44→45级7800万。1—35级累计6045万,1—40级约1.1675亿,1—45级约3.5195亿。40级后应把明确标注英雄经验的任务、活动或经验道具放在高需求等级使用,并先查看英雄面板剩余经验再安排资源;最常见的误区是把主号经验表当成英雄表、英雄未召出就开始刷怪,以及只按地图等级选择地点而不核算每小时实际经验。